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地球儀を作る

フィルタ機能やシェイプツールを使用して 地球儀を作ります。

キーボードの「Ctrlキー」+ Nを押してファイル名の欄に 「正方形」と入力し カンバスサイズの幅は60ピクセル、高さは60ピクセルに設定し OKボタンを押します。

 カンバスサイズ設定

60px × 60pxの小さなカンバスが新規に作成されます。

小さなカンバスが作成

キーボードの「Ctrlキー」+ Aでカンバス全体を選択しカンバス上で 「右クリック」→「境界線を描く」の順にクリックします。

境界線を描くをクリック

「境界線」のダイアログボックスが出るので幅を1px、線のカラーアイコンをクリックし色「#cccccc」を 入力しOKボタンを押します。 境界線を描く位置は内側を選択しOKボタンを押します。

境界線の色を設定

次に「編集」→「パターンを定義」をクリックします。

パターンを定義

「パターン名」のダイアログボックスで「60px × 60px正方形」と入力し OKボタンを押しすとパターンに登録されます。

パターン名を付ける

今度は大きな新規ファイルを作成します。 キーボードの「Ctrlキー」+ Nで新規ファイルのダイアログボックスを出して ファイル名を「地球儀」、幅と高さは600pxに設定しOKボタンを押します。

別のカンバスサイズを設定

大きいカンバスが作成されます。

別のカンバスが作成

メニューバーの「編集」→「塗りつぶし」の順にクリックします。

塗りつぶし

塗りつぶしのダイアログボックスで先程の正方形のパターンを選択しOK ボタンを押します。

塗りつぶしの設定で先程の正方形のパターンを選択

カンバスの背景が薄いグレーの格子状になりました。 これが地球儀の地球を覆う経線と緯線になります。

カンバスに格子状の線が表示された

画面左の楕円形選択ツールをクリックします。

楕円形選択ツール

図の赤丸の位置からキーボードの「Shiftキー」を押しながら右下へドラッグし 正円を描きます。

左上から右下にドラッグし
正円を描く

メニューバーの「フィルタ」→「変形」→「球面」をクリックします。

球面

「球面」のダイアログボックスが出るのでスライドバーを一番右まで移動してプレビュー画面が ボールのような球体になっているのを確認したらOKボタンを押します。

球面の設定

球体の形になりました。

球体の形に。

キーボードの「Ctrlキー」+ Jで選択範囲をコピーしたレイヤーを作成します。 レイヤー名は「経線と緯線」に変更します。 背景は「Ctrlキー」+ Deleteで白い背景に戻しておきます。

選択範囲をコピーしたレイヤーを作成

メニューバーの「ファイル」→「開く」で世界地図の画像を開きます。
このイラストは世界地図 フリーイラスト素材 のサイトの世界地図の項目から無料でダウンロードできます。

世界地図

画像を開いたらキーボードの「Ctrlキー」+ Aで全て選択し、 「Ctrlキー」+ Cで画像をコピーし画面上で地球儀のカンバスのタブに移動し 「Ctrlキー」+ Vで貼り付けます。 レイヤー名は「世界地図」に変更します。

画像をコピーし地球儀カンバス上にペースト

画面左上の移動ツールをクリックします。

移動ツール

「経線と緯線」レイヤーのカンバスの大きさに合わせて拡大し画面上で○ボタンを押して確定します。

拡大する

「世界地図」レイヤーにもフィルタの球面を適用します。 先程 「経線と緯線」レイヤーでフィルタの球面を適用しているので一番上の 球面をクリックし同じ「球面」の効果を適用できます。

世界地図レイヤーにもフィルタの球面を適用

世界地図もボールのような球体になりました。

球体に。

「世界地図」レイヤーと「経線と緯線」レイヤーの間の境界線にキーボードの「Altキー」 押しながら近づけるとマウスポインタが四角いマークに変化します。

一番上のレイヤー下の境界線にマウスを近づける

「Altキー」を押したままそこでクリックすると 下のレイヤーの円形で世界地図がくり抜けます。

世界地図が円形に切り抜かれる

レイヤーパレットの左上で世界地図レイヤーの描画モードを「通常」から 「乗算」に変更します。

レイヤーパレットで描画モードを通常から
乗算に

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■ その他の項目

地球儀を作る パート2
地球儀を作る パート3


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