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イワシをサメに変える パート6

確定し選択を解除するとサメのしっぽができました。 輪郭が少しカクカクしているので滑らかにします。

サメのしっぽができた

メニューバーの「フィルタ」→「ノイズ」→「ダスト&スクラッチ」の順にクリックします。

ダスト&スクラッチ

半径を20、しきい値を8に設定しOKボタンを押します。

ダスト&スクラッチの設定

次に楕円形選択ツールで元のしっぽの形を消すため選択し 画面左からバッチツールをクリックします。

楕円形選択ツールで元のしっぽの箇所を囲む

ドラッグして右側にずらすと余分な部分が消えます。 楕円形選択ツールで繰り返し囲み何度かドラッグすると図のように なります。

ドラッグで右側にずらす

レイヤー4のコピーを作成します。

レイヤー4のコピーを作成

メニューバーの「フィルター」→「フィルターギャラリー」をクリックします。

フィルターギャラリー

「ガラス」の画面でプレビューを確認し以下の値で設定しOKボタンを押します。
ゆがみ:20
滑らかさ:3
テクスチャ:霜付き

ガラスの設定

描画モードを乗算に変更すると ガラスの効果で海中を泳いでいるように見えるようになりました。 次に新規レイヤー「エラ」を作成し鉛筆ツールで黒色サイズ2pxで 5本の線を描きます。

描画モードを乗算に変更し新規レイヤーを作成し鉛筆ツールで線を描く

エラレイヤーのサムネイルをCtrlキーを押しながらクリックし 選択します。次にレイヤーをダブルクリックしてレイヤー効果の ベベルとエンボスで深さ300 サイズ7、光沢輪郭を円錐にして OKボタンを押します。

ベベルとエンボス

「エラ」レイヤーを一つ下に移動して描画モードを覆い焼きカラーにします。

描画モードを覆い焼きカラーに

画面左から焼き込みツールをクリックします。

焼き込みツール

レイヤー4を選択し仕上げに5本の線の左側を焼き込んで影をつけます。 これでイワシをサメに変えることができました。

サメが完成

元画像のイワシと修正後のサメと比較すると随分と変化しているのがわかります。

鰯
鰯を鮫に60

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